¡Revuelo en el mundo de los videojuegos! La próxima incursión de Xbox en la Inteligencia Artificial (IA) para mejorar los juegos no ha pasado desapercibida. ¿El problema? Los actores de doblaje temen las consecuencias. Grandes empresas se lanzarán al ruedo de la IA en los videojuegos, una herramienta versátil pero con sus sombras.
La alianza entre Microsoft e Inworld AI, con planes ambiciosos para herramientas de autoaprendizaje y generación de diálogo, promete cambiar la forma en que experimentamos historias en los juegos. Pero, ¿a qué costo? Actores de doblaje consolidados, como Elias Toufexis, ven el futuro con preocupación. Toufexis, conocido por sus roles en Deus Ex y Starfield, vaticina: «Si aspiras ser actor de doblaje, olvídalo. Los NPC de fondo desaparecerán. Se avecina otra huelga».
Incluso siendo una opción para los desarrolladores, el temor crece entre la comunidad de actores. Shelby Young, de God of War Ragnarok, señala: «Esto da miedo. La grabación de NPCs es la entrada de muchos al mundo de los doblajes, dificultando aún más el ingreso de nuevos talentos». Xander Mobus, voz del Joker en Genshin Impact y Persona 5, cuestiona la inversión en IA: «¿No sería mejor destinar esos recursos a los humanos que realmente crean los juegos que disfrutamos?». Rami Ismail, desarrollador, predice despidos masivos, juegos de menor calidad y ganancias para la élite directiva. La revolución de la IA, ¿una bendición o una maldición para la industria de los videojuegos?